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GAMEPORT

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

ゼルダの伝説 時のオカリナ

GAME1998

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Nintendo 64
Nintendo
アクションアドベンチャー

03

Overview

概要

1998年に任天堂がNINTENDO 64向けに発売したアクションアドベンチャーゲーム。「ゼルダの伝説」シリーズ初の3D作品である。音楽は近藤浩治。

04

Development

開発

当初は1996年内の発売予定だったが、複数回の作り直しにより延期された。

開発
Nintendo EAD
発売元
Nintendo

05

Gameplay

ゲームの内容

「Z注目」で敵や対象物をロックオンしてカメラを追従させ、3D空間での戦闘や探索を行う。

06

Technology

技術的背景

プラットフォーム
NINTENDO64
CPU
NEC VR4300 (MIPS R4300i-based) 93.75 MHz
記録媒体
ROM cartridge (4–64 MB)
ビット数(当時の呼称)
64-bit

プラットフォームの仕様はゲーム機ページの出典による。

07

Historical Context

発売の記録

日本
1998年11月21日[1]
北米
1998年11月23日[1]
欧州
1998年12月11日[1]

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Creators

スタッフ

ディレクター
Toru Osawa, Yoichi Yamada, Eiji Aonuma, Yoshiaki Koizumi, Toshio Iwawaki
プロデューサー
Shigeru Miyamoto

クレジットは出典に記載された範囲のみ。

11

Legacy

その後

週刊ファミ通クロスレビューで史上初の40点満点を獲得。世界売上は約760万本(2004年3月時点、Wikipedia日本語版)。

シリーズ: The Legend of Zelda

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Sources

出典

  1. [1]参考文献閲覧 2026-09-26
  2. [2]
    ゼルダの伝説 時のオカリナ

    Wikipedia(日本語版)

    参考文献閲覧 2026-09-26

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Image Credits

画像クレジット

このページではパッケージ画像やゲーム画面を使用していません(権利を個別に確認できないため)。背景の図像は作品データから生成した抽象パターンです。 プラットフォームの写真のクレジットはゲーム機ページに記載。