The Legend of Zelda: Ocarina of Time
ゼルダの伝説 時のオカリナ
GAME1998
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
- Nintendo 64
- Nintendo
- アクションアドベンチャー
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Overview
概要
1998年に任天堂がNINTENDO 64向けに発売したアクションアドベンチャーゲーム。「ゼルダの伝説」シリーズ初の3D作品である。音楽は近藤浩治。
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Development
開発
当初は1996年内の発売予定だったが、複数回の作り直しにより延期された。
- 開発
- Nintendo EAD
- 発売元
- Nintendo
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Gameplay
ゲームの内容
「Z注目」で敵や対象物をロックオンしてカメラを追従させ、3D空間での戦闘や探索を行う。
06
Technology
技術的背景
- プラットフォーム
- NINTENDO64
- CPU
- NEC VR4300 (MIPS R4300i-based) 93.75 MHz
- 記録媒体
- ROM cartridge (4–64 MB)
- ビット数(当時の呼称)
- 64-bit
プラットフォームの仕様はゲーム機ページの出典による。
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Platforms
対応機種
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Creators
スタッフ
- ディレクター
- Toru Osawa, Yoichi Yamada, Eiji Aonuma, Yoshiaki Koizumi, Toshio Iwawaki
- プロデューサー
- Shigeru Miyamoto
クレジットは出典に記載された範囲のみ。
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Legacy
その後
週刊ファミ通クロスレビューで史上初の40点満点を獲得。世界売上は約760万本(2004年3月時点、Wikipedia日本語版)。
シリーズ: The Legend of Zelda
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Sources
出典
- [1]The Legend of Zelda: Ocarina of Time参考文献閲覧 2026-09-26
Wikipedia (English)
- [2]ゼルダの伝説 時のオカリナ参考文献閲覧 2026-09-26
Wikipedia(日本語版)
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Image Credits
画像クレジット
このページではパッケージ画像やゲーム画面を使用していません(権利を個別に確認できないため)。背景の図像は作品データから生成した抽象パターンです。 プラットフォームの写真のクレジットはゲーム機ページに記載。
