Super Mario World
スーパーマリオワールド
GAME1990
Super Mario World
- Super Famicom
- Nintendo
- プラットフォーム / アクション
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Overview
概要
1990年にスーパーファミコンのローンチタイトルの一つとして任天堂が発売した横スクロールアクションゲーム。恐竜のキャラクター「ヨッシー」が初登場し、マントやスピンジャンプなどの新アクションが加わった。
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Development
開発
任天堂情報開発本部の15人のチームが、『スーパーマリオブラザーズ3』発売直後の1988年10月に開発を開始した。
- 開発
- Nintendo EAD
- 発売元
- Nintendo
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Gameplay
ゲームの内容
マップ画面から各コースを選んで進み、全96か所のゴール(出口)が用意されている。バッテリーバックアップにより進行を保存できる。
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Technology
技術的背景
- プラットフォーム
- スーパーファミコン
- CPU
- Ricoh 5A22 (65C816-compatible) up to 3.58 MHz
- 記録媒体
- ROM cartridge
- ビット数(当時の呼称)
- 16-bit
プラットフォームの仕様はゲーム機ページの出典による。
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Platforms
対応機種
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Creators
スタッフ
- ディレクター
- Takashi Tezuka
- プロデューサー
- Shigeru Miyamoto
- デザイナー
- Katsuya Eguchi, Hideki Konno
クレジットは出典に記載された範囲のみ。
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Legacy
その後
全世界で約2,061万本を販売し、スーパーファミコン用ソフト歴代1位とされる(Wikipedia日本語版)。
シリーズ: Super Mario
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Sources
出典
- [1]Super Mario World参考文献閲覧 2026-09-26
Wikipedia (English)
- [2]スーパーマリオワールド参考文献閲覧 2026-09-26
Wikipedia(日本語版)
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Image Credits
画像クレジット
このページではパッケージ画像やゲーム画面を使用していません(権利を個別に確認できないため)。背景の図像は作品データから生成した抽象パターンです。 プラットフォームの写真のクレジットはゲーム機ページに記載。

