Super Mario Bros.
スーパーマリオブラザーズ

GAME1985
Super Mario Bros.
- Family Computer
- Nintendo
- プラットフォーム / アクション
03
Overview
概要
1985年に任天堂がファミリーコンピュータ向けに発売した横スクロールアクションゲーム。マリオ(2人プレイ時はルイージ)を操作し、全8ワールドを進んでピーチ姫の救出を目指す。宮本茂がディレクターを務め、音楽は近藤浩治が担当した。
04
Development
開発
1984年秋より宮本茂率いる7人のプログラマー・アーティストのチームが開発。当初5ワールドの予定が8ワールドに拡張された。
- 開発
- Nintendo R&D4
- 発売元
- Nintendo
05
Gameplay
ゲームの内容
4ステージずつで構成される8つのワールドを進むアクション。敵を踏みつけ、コインやパワーアップアイテムを集めながらゴールを目指す。
06
Technology
技術的背景
- プラットフォーム
- ファミリーコンピュータ
- CPU
- Ricoh RP2A03 (MOS 6502-based) 1.79 MHz
- 記録媒体
- ROM cartridge
- ビット数(当時の呼称)
- 8-bit
プラットフォームの仕様はゲーム機ページの出典による。
08
Platforms
対応機種
09
Creators
スタッフ
- ディレクター
- Shigeru Miyamoto
- プロデューサー
- Shigeru Miyamoto
- デザイナー
- Shigeru Miyamoto, Takashi Tezuka
クレジットは出典に記載された範囲のみ。
11
Legacy
その後
ファミコン/NES版は全世界で4,024万本を販売(日本国内681万本、Wikipedia日本語版掲載値)。
シリーズ: Super Mario
12
Sources
出典
- [1]Super Mario Bros.参考文献閲覧 2026-09-26
Wikipedia (English)
- [2]スーパーマリオブラザーズ参考文献閲覧 2026-09-26
Wikipedia(日本語版)
13
Image Credits
画像クレジット
このページではパッケージ画像やゲーム画面を使用していません(権利を個別に確認できないため)。背景の図像は作品データから生成した抽象パターンです。 プラットフォームの写真のクレジットはゲーム機ページに記載。 パッケージ画像は楽天ウェブサービス(楽天ブックス)の商品画像を同社サーバーから表示しています(TEST ITEM / Nintendo Switch)。
