F-Zero
F-ZERO
GAME1990
F-Zero
- Super Famicom
- Nintendo
- レース
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Overview
概要
1990年に任天堂がスーパーファミコン向けに発売したレースゲーム。26世紀を舞台に、ホバーマシンで未来のサーキットを駆け抜ける。スーパーファミコンの回転・拡大縮小機能を用いた疑似3D表現を特徴とする。
04
Development
開発
社内9人で開発され、そのうちプログラマーは3人。ポリゴン処理を使わず、平面を自由に回転・拡縮する「モード7」で3D的な景観を表現した。
- 開発
- Nintendo EAD
- 発売元
- Nintendo
05
Gameplay
ゲームの内容
性能の異なる4台のマシンから1台を選び、3つのリーグ(ナイト、クイーン、キング)の計15コースで5周のレースを戦う。
06
Technology
技術的背景
- プラットフォーム
- スーパーファミコン
- CPU
- Ricoh 5A22 (65C816-compatible) up to 3.58 MHz
- 記録媒体
- ROM cartridge
- ビット数(当時の呼称)
- 16-bit
プラットフォームの仕様はゲーム機ページの出典による。
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Platforms
対応機種
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Creators
スタッフ
- ディレクター
- Kazunobu Shimizu
- プロデューサー
- Shigeru Miyamoto
- 作曲
- Yumiko Kanki, Naoto Ishida
クレジットは出典に記載された範囲のみ。
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Legacy
その後
ファミ通クロスレビューで37点(プラチナ殿堂)を獲得した(Wikipedia日本語版)。
シリーズ: F-Zero
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Sources
出典
- [1]F-Zero (video game)参考文献閲覧 2026-09-26
Wikipedia (English)
- [2]F-ZERO参考文献閲覧 2026-09-26
Wikipedia(日本語版)
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Image Credits
画像クレジット
このページではパッケージ画像やゲーム画面を使用していません(権利を個別に確認できないため)。背景の図像は作品データから生成した抽象パターンです。 プラットフォームの写真のクレジットはゲーム機ページに記載。
