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GAMEPORT

Pikmin

ピクミン

GAME2001

Pikmin

Nintendo GameCube
Nintendo
ストラテジー / パズル

03

Overview

概要

2001年に任天堂がニンテンドーゲームキューブ向けに発売したゲーム。未知の惑星に不時着したキャプテン・オリマーが、ピクミンと呼ばれる生き物を率いて宇宙船のパーツを回収する。

04

Development

開発

宮本茂がプロデューサーを務めた。

開発
Nintendo EAD
発売元
Nintendo

05

Gameplay

ゲームの内容

赤・黄・青の特性が異なるピクミンを最大100匹率いて、30日の期限内にパーツを集める。

06

Technology

技術的背景

プラットフォーム
ニンテンドー ゲームキューブ
CPU
IBM PowerPC 'Gekko' 485 MHz
記録媒体
8 cm optical disc (approx. 1.5 GB)

プラットフォームの仕様はゲーム機ページの出典による。

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Historical Context

発売の記録

日本
2001年10月26日[1]
北米
2001年12月3日[1]
欧州
2002年6月14日[1]

09

Creators

スタッフ

ディレクター
Shigefumi Hino, Masamichi Abe
プロデューサー
Shigeru Miyamoto, Hiroyuki Kimura
デザイナー
Hiroaki Takenaka
作曲
Hajime Wakai

クレジットは出典に記載された範囲のみ。

11

Legacy

その後

CMソング「愛のうた」は約90万枚を売り上げ、ゲーム本体の国内販売(約50万本)を上回った(Wikipedia日本語版)。

シリーズ: Pikmin

12

Sources

出典

  1. [1]
    Pikmin (video game)

    Wikipedia (English)

    参考文献閲覧 2026-09-26
  2. [2]
    ピクミン

    Wikipedia(日本語版)

    参考文献閲覧 2026-09-26

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Image Credits

画像クレジット

このページではパッケージ画像やゲーム画面を使用していません(権利を個別に確認できないため)。背景の図像は作品データから生成した抽象パターンです。 プラットフォームの写真のクレジットはゲーム機ページに記載。