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GAMEPORT

Gran Turismo

グランツーリスモ

GAME1997

Gran Turismo

PlayStation
Sony Computer Entertainment
レース / シミュレーション

03

Overview

概要

1997年にソニー・コンピュータエンタテインメントがPlayStation向けに発売したドライビングシミュレーター。実在する自動車メーカーとライセンス契約を結び、多数の実在車を収録した。ディレクターは山内一典。

04

Development

開発

現実に近い挙動を目指した独自の物理エンジンを搭載した。

開発
Polys Entertainment
発売元
Sony Computer Entertainment

05

Gameplay

ゲームの内容

手軽なアーケードモードと、ライセンスを取得し車を購入してレースに挑む「GTモード」の2本立て。

06

Technology

技術的背景

プラットフォーム
プレイステーション
CPU
MIPS R3000A @ 33.8688 MHz + GTE (geometry coprocessor)
記録媒体
CD-ROM
ビット数(当時の呼称)
32-bit

プラットフォームの仕様はゲーム機ページの出典による。

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Historical Context

発売の記録

日本
1997年12月23日[1]
欧州
1998年5月8日[1]

09

Creators

スタッフ

ディレクター
Kazunori Yamauchi
プロデューサー
Kazunori Yamauchi, Shuhei Yoshida
デザイナー
Kazunori Yamauchi, Takeshi Yokouchi, Hirotaka Komiyama
作曲
Masahiro Andoh, Isamu Ohira

クレジットは出典に記載された範囲のみ。

11

Legacy

その後

国内200万本、全世界1,000万本以上を販売した(Wikipedia日本語版)。

シリーズ: Gran Turismo

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Sources

出典

  1. [1]参考文献閲覧 2026-09-26
  2. [2]
    グランツーリスモ (ゲーム)

    Wikipedia(日本語版)

    参考文献閲覧 2026-09-26

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Image Credits

画像クレジット

このページではパッケージ画像やゲーム画面を使用していません(権利を個別に確認できないため)。背景の図像は作品データから生成した抽象パターンです。 プラットフォームの写真のクレジットはゲーム機ページに記載。