Gran Turismo
グランツーリスモ
GAME1997
Gran Turismo
- PlayStation
- Sony Computer Entertainment
- レース / シミュレーション
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Overview
概要
1997年にソニー・コンピュータエンタテインメントがPlayStation向けに発売したドライビングシミュレーター。実在する自動車メーカーとライセンス契約を結び、多数の実在車を収録した。ディレクターは山内一典。
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Development
開発
現実に近い挙動を目指した独自の物理エンジンを搭載した。
- 開発
- Polys Entertainment
- 発売元
- Sony Computer Entertainment
05
Gameplay
ゲームの内容
手軽なアーケードモードと、ライセンスを取得し車を購入してレースに挑む「GTモード」の2本立て。
06
Technology
技術的背景
- プラットフォーム
- プレイステーション
- CPU
- MIPS R3000A @ 33.8688 MHz + GTE (geometry coprocessor)
- 記録媒体
- CD-ROM
- ビット数(当時の呼称)
- 32-bit
プラットフォームの仕様はゲーム機ページの出典による。
08
Platforms
対応機種
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Creators
スタッフ
- ディレクター
- Kazunori Yamauchi
- プロデューサー
- Kazunori Yamauchi, Shuhei Yoshida
- デザイナー
- Kazunori Yamauchi, Takeshi Yokouchi, Hirotaka Komiyama
- 作曲
- Masahiro Andoh, Isamu Ohira
クレジットは出典に記載された範囲のみ。
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Legacy
その後
国内200万本、全世界1,000万本以上を販売した(Wikipedia日本語版)。
シリーズ: Gran Turismo
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Sources
出典
- [1]Gran Turismo (1997 video game)参考文献閲覧 2026-09-26
Wikipedia (English)
- [2]グランツーリスモ (ゲーム)参考文献閲覧 2026-09-26
Wikipedia(日本語版)
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Image Credits
画像クレジット
このページではパッケージ画像やゲーム画面を使用していません(権利を個別に確認できないため)。背景の図像は作品データから生成した抽象パターンです。 プラットフォームの写真のクレジットはゲーム機ページに記載。
