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GAMEPORT

Resident Evil

バイオハザード

GAME1996

Resident Evil

PlayStation
Capcom, Virgin Interactive Entertainment (PAL)
サバイバルホラー

03

Overview

概要

1996年にカプコンがPlayStation向けに発売したサバイバルホラーゲーム。クリスかジルのどちらかを操作してモンスターと戦い、謎を解いて脱出を目指す。ディレクターは三上真司。

04

Development

開発

ホラーRPG『スウィートホーム』の要素を生かし、「恐怖」をテーマに企画された。

開発
Capcom
発売元
Capcom, Virgin Interactive Entertainment (PAL)

05

Gameplay

ゲームの内容

固定カメラとプリレンダリング背景の中でキャラクターを操作し、限られた弾薬とアイテムを管理しながら進む。セーブにはタイプライターとインクリボンを使う。

06

Technology

技術的背景

プラットフォーム
プレイステーション
CPU
MIPS R3000A @ 33.8688 MHz + GTE (geometry coprocessor)
記録媒体
CD-ROM
ビット数(当時の呼称)
32-bit

プラットフォームの仕様はゲーム機ページの出典による。

07

Historical Context

発売の記録

日本
1996年3月22日[1]
北米
1996年4月1日[1]
欧州
1996年8月16日[1]

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Creators

スタッフ

ディレクター
Shinji Mikami
プロデューサー
Tokuro Fujiwara, Masayuki Akahori
作曲
Makoto Tomozawa, Akari Kaida, Masami Ueda

クレジットは出典に記載された範囲のみ。

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Legacy

その後

PS版は初動14万本から口コミで売上を伸ばし、国内119万本を記録した(Wikipedia日本語版)。

シリーズ: Resident Evil

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Sources

出典

  1. [1]参考文献閲覧 2026-09-26
  2. [2]
    バイオハザード (ゲーム)

    Wikipedia(日本語版)

    参考文献閲覧 2026-09-26

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Image Credits

画像クレジット

このページではパッケージ画像やゲーム画面を使用していません(権利を個別に確認できないため)。背景の図像は作品データから生成した抽象パターンです。 プラットフォームの写真のクレジットはゲーム機ページに記載。