Resident Evil
バイオハザード
GAME1996
Resident Evil
- PlayStation
- Capcom, Virgin Interactive Entertainment (PAL)
- サバイバルホラー
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Overview
概要
1996年にカプコンがPlayStation向けに発売したサバイバルホラーゲーム。クリスかジルのどちらかを操作してモンスターと戦い、謎を解いて脱出を目指す。ディレクターは三上真司。
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Development
開発
ホラーRPG『スウィートホーム』の要素を生かし、「恐怖」をテーマに企画された。
- 開発
- Capcom
- 発売元
- Capcom, Virgin Interactive Entertainment (PAL)
05
Gameplay
ゲームの内容
固定カメラとプリレンダリング背景の中でキャラクターを操作し、限られた弾薬とアイテムを管理しながら進む。セーブにはタイプライターとインクリボンを使う。
06
Technology
技術的背景
- プラットフォーム
- プレイステーション
- CPU
- MIPS R3000A @ 33.8688 MHz + GTE (geometry coprocessor)
- 記録媒体
- CD-ROM
- ビット数(当時の呼称)
- 32-bit
プラットフォームの仕様はゲーム機ページの出典による。
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Platforms
対応機種
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Creators
スタッフ
- ディレクター
- Shinji Mikami
- プロデューサー
- Tokuro Fujiwara, Masayuki Akahori
- 作曲
- Makoto Tomozawa, Akari Kaida, Masami Ueda
クレジットは出典に記載された範囲のみ。
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Legacy
その後
PS版は初動14万本から口コミで売上を伸ばし、国内119万本を記録した(Wikipedia日本語版)。
シリーズ: Resident Evil
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Sources
出典
- [1]Resident Evil (1996 video game)参考文献閲覧 2026-09-26
Wikipedia (English)
- [2]バイオハザード (ゲーム)参考文献閲覧 2026-09-26
Wikipedia(日本語版)
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Image Credits
画像クレジット
このページではパッケージ画像やゲーム画面を使用していません(権利を個別に確認できないため)。背景の図像は作品データから生成した抽象パターンです。 プラットフォームの写真のクレジットはゲーム機ページに記載。
